HORROR & ACTION GAMES

Un jeu de rôle développé par  CC DIVERTISSEMENTS SA ©

SESSIONS “CLASSIQUES” (+18)

Durant les “phases d’action”, les joueurs seront amenés à accomplir plusieurs types de missions…

MISSIONS

 

AVERTISSEMENT: Ces diverses missions ont pour unique objectif d’inviter les participants à se mouvoir (librement) dans l’espace de jeu durant les “phases d’action”. Ces missions ne sont pas liées les unes aux autres et ne conduisent pas à la résolution d’une quelconque énigme.

 

Mission 1: Survivre

 Durant la plupart des “phases d’action”, les joueurs sont susceptibles d’être éliminés. Ceci, de plusieurs façons différentes (explications sur place)…

Mission 2: Éliminer les monstres

 En règle générale, l’une des 3 “phases d’action” consiste en une opposition armée (au moyen des équipements laser du LaseRed). 

Mission 3: Trouver des objets

 Durant certaines phases d’action, les joueurs sont amenés à rechercher et à trouver divers objets (sur instructions du Maître de Jeu). Si un joueur se fait tuer, les objets trouvés en sa possession au moment du décès seront perdus (et devront être déposés à terre) ; ceux qui auraient en revanche été déposés avant le décès dans le “point de base” seront quant à eux validés.

Mission 4: Photos / Vidéos

Durant certaines “phases d’action”, les joueurs sont munis d’appareils photos et ont pour objectif de photographier (ou de filmer – selon les instrictions du Maître de Jeu) tout ce qui leur semble avoir un aspect horrifique (décors, comédiens, etc…).

POINTS DE BASE

Un “point de base” est déterminé pour chacune des 3 phases d’action; les joueurs ont la possibilité d’y valider les “objets trouvés” (mission 3) en les y déposant, ainsi que les “photos prises” (mission 4) en consignant leurs appareils photos au Maître de jeu.

Attention: Un maximum de 2 passages de 30 secondes par joueur et par “phase d’action” sont autorisés dans le point de base!

MODE DE JEU ET ACCESSOIRES

Les joueurs sont équipés par nos soins d’une lampe de poche et d’un appareil photo.

Les joueurs bénéficient du “respawn” illimité (vies supplémentaires illimitées) durant les “phases d’action” armée (by LaseRed).

En cas de décès, les joueurs doivent rejoindre immédiatement le point de base, en silence et sans aucun contact/communication avec les vivants.

Une fois arrivés au point de base, ils doivent restituer les objets qu’ils auraient trouvés (ils seront perdus définitivement).

Les joueurs sont alors réactivés par nos soins (durant les “phases d’action” armées) et pourront réintégrer la partie.